Mục lục:
Định nghĩa - Tương thích ngược có nghĩa là gì?
Tương thích ngược đề cập đến một hệ thống phần cứng hoặc phần mềm có thể sử dụng giao diện của phiên bản cũ hơn của cùng một sản phẩm. Một sản phẩm hoặc mô hình tiêu chuẩn mới được coi là tương thích ngược khi có thể đọc, viết hoặc xem các định dạng cũ hơn. Khả năng tương thích ngược cho phép công nghệ mới hơn tiến lên mà không thay thế một thành phần hiện tại.
Tương thích ngược còn được gọi là tương thích hướng xuống.
Techopedia giải thích tương thích ngược
Khả năng tương thích ngược có thể đề cập đến một chương trình, hệ thống hoặc nền tảng.
Một chương trình tương thích ngược là một ứng dụng mới hỗ trợ các tính năng của phiên bản cũ. Một ví dụ sẽ là Microsoft Word 2010, có thể đọc và mở các phiên bản cũ hơn trở lại Word 2007.
Một hệ thống tương thích ngược là phần cứng mới hơn tương thích ngược với các phiên bản phần cứng cũ hơn của cùng một mô hình. Ví dụ, PlayStation 3 (PS3) tương thích ngược với các hệ thống PlayStation 1 (PS1) và hầu hết PlayStation 2 (PS2). Phần cứng tương thích ngược có thể thay đổi theo kiểu máy và phiên bản. Khả năng tương thích ngược với phần cứng cũng có thể bao gồm cổng USB, phần mềm định dạng, điều khiển ngoại vi và ổ đĩa cứng. Mặc dù phần cứng mới hơn có thể hoạt động với các hệ thống cũ hơn, mức hiệu suất có thể không tối ưu.
Một nền tảng hoặc thư viện tương thích ngược đề cập đến khung cho phép phần cứng hoặc phần mềm (hoặc chương trình con cho phần mềm đó) hoạt động. Ví dụ, bộ xử lý Intel 80486 tương thích ngược với các chương trình bộ xử lý Intel 80386.
