Mục lục:
Định nghĩa - Hoạt hình xương có nghĩa là gì?
Hoạt hình xương là một hình thức thiết kế hoạt hình khái niệm trong đó hai phần riêng lẻ được phối hợp: phần thứ nhất là mô hình da hoặc bề mặt, cho thấy sự thể hiện của một nhân vật, và phần thứ hai là một bộ xương hoặc "bộ xương", đó là Được sử dụng để điều khiển các lệnh cho hình ảnh động.Techopedia giải thích Hoạt hình xương
Thông thường, hoạt hình xương cung cấp giao diện thân thiện với người dùng cho các nhà thiết kế, những người phải thiết kế hoạt hình phức tạp của các đối tượng phức tạp. Nhiều người nghĩ về hoạt hình xương như áp dụng hoạt hình cho nhân vật người, nhưng khái niệm tương tự áp dụng cho bất kỳ nhân vật hoặc đối tượng nào trong một dự án hoạt hình ảo. Các lệnh đơn giản trên bộ xương liên quan đến các thuật toán phức tạp sử dụng tất cả các loại mô hình heuristic hoặc dự đoán để xác định kết quả.
Hoạt hình xương bao gồm một hệ thống phân cấp xương với các thuộc tính riêng của chúng. Các ý tưởng như chuyển đổi và dịch thuật cho phép các nhà thiết kế áp dụng các thuật toán hoặc thay đổi cho các trường lớn hơn. Bộ khớp ảnh hưởng phạm vi chuyển động. Tất cả những điều này liên quan đến một cách tiếp cận hướng đối tượng cho một thiết kế hoạt hình. Nó kết hợp các thành phần tích hợp nhỏ thành một khung chính mà các nhà thiết kế có thể sử dụng.
Các kỹ sư gọi việc xây dựng các bộ xương là "gian lận".
Hoạt hình xương được sử dụng rộng rãi trong phim và video và trong các loại trí tuệ nhân tạo khác nhau hoặc các dự án CNTT tiên tiến.
