Trang Chủ Âm thanh Mô hình bề mặt là gì? - định nghĩa từ techopedia

Mô hình bề mặt là gì? - định nghĩa từ techopedia

Mục lục:

Anonim

Định nghĩa - Surface Model có nghĩa là gì?

Mô hình hóa bề mặt là một phương pháp toán học thường được cung cấp trong các ứng dụng thiết kế có sự trợ giúp của máy tính để hiển thị các vật thể xuất hiện rắn. Mô hình hóa bề mặt giúp người dùng có thể nhìn vào vật thể cụ thể ở các góc cụ thể với các bề mặt rắn. Mô hình bề mặt là một kỹ thuật phổ biến cho thiết kế kiến ​​trúc và kết xuất. Mô hình hóa bề mặt có một loạt các ứng dụng như trong các sản phẩm tiêu dùng, phương tiện thủy, tấm thân xe ô tô và các cấu trúc máy bay.

Techopedia giải thích Mô hình hóa bề mặt

Mô hình hóa bề mặt được coi là một kỹ thuật phức tạp hơn để hiển thị các đối tượng so với mô hình khung dây. Mô hình hóa bề mặt có chức năng hiển thị ít mơ hồ hơn nhiều so với mô hình khung dây, nhưng không nhiều hoặc phức tạp như mô hình hóa rắn. Kỹ thuật này thường liên quan đến chuyển đổi giữa các loại mô hình ba chiều khác nhau.

Các quy trình điển hình liên quan đến mô hình hóa bề mặt là:

  • Tạo ra một mô hình kết hợp các bề mặt ba chiều và chất rắn
  • Chuyển đổi mô hình sang các bề mặt thủ tục, tận dụng mô hình kết hợp
  • Xác nhận sự không hoàn hảo với các công cụ phân tích bề mặt
  • Tái tạo bề mặt của các vật thể để áp dụng độ mịn cho vật thể

Khi nói đến việc kiểm soát các đường cong, kỹ thuật mô hình hóa bề mặt sử dụng các kỹ thuật toán học B-splines và Beizer. Một trong những tính chất độc đáo của mô hình bề mặt là chúng không thể được cắt mở như mô hình rắn. Các đối tượng được sử dụng trong mô hình hóa bề mặt có thể không chính xác về mặt hình học, không giống như trong mô hình hóa rắn, nơi nó cần phải chính xác. Ngoài hình minh họa kiến ​​trúc, mô hình hóa bề mặt cũng được sử dụng trong hoạt hình 3 chiều, đặc biệt là trong các trò chơi.

Mô hình bề mặt là gì? - định nghĩa từ techopedia