Trang Chủ Âm thanh Mảng đồ họa mở rộng (wxga) là gì? - định nghĩa từ techopedia

Mảng đồ họa mở rộng (wxga) là gì? - định nghĩa từ techopedia

Mục lục:

Anonim

Định nghĩa - Mảng đồ họa mở rộng (WXGA) có nghĩa là gì?

Wide Extended Graphics Array (WXGA) là một tiêu chuẩn đồ họa có độ phân giải màn hình 1366 × 768 pixel và tỷ lệ khung hình màn hình rộng 16: 9. Đây là phiên bản màn hình rộng của tiêu chuẩn XGA nổi tiếng 1024 × 768 pixel với tỷ lệ khung hình 4: 3. Độ phân giải dọc của XGA đã được giữ và 342 pixel được thêm vào độ phân giải ngang, dẫn đến giá trị trông kỳ lạ là 1366.


Wide Array đồ họa mở rộng còn được gọi là Wide XGA.

Techopedia giải thích Mảng đồ họa mở rộng (WXGA)

Mặc dù WXGA chứa nhiều pixel hơn XGA, nhưng nó không thực sự cần một sự thay đổi tín hiệu lớn ngoài việc cần một đồng hồ pixel nhanh hơn, mà bộ xử lý đồ họa đã có khả năng. Điều này có nghĩa là không yêu cầu thay đổi công nghệ lớn và các nhà sản xuất màn hình chỉ phải cắt một màn hình LCD rộng hơn một chút để phù hợp với sự thay đổi và để có màn hình rộng hơn, đang trở nên phổ biến.


Các biến thể khác bao gồm 1360 × 768, cung cấp yêu cầu bộ nhớ thấp hơn đáng kể từ hơn 1 MB (1024, 5 KB mỗi kênh) cho biến thể 1366 xuống chỉ còn 1020 KB, giá trị này chỉ thấp hơn một chút so với 1024 KB của toàn bộ megabyte. Điều này có nghĩa là chip VRAM được sử dụng trong màn hình độ phân giải nhỏ hơn vẫn có thể được sử dụng để giữ chi phí sản xuất thấp hơn vì nó phù hợp chính xác với loại chip đó thay vì phải chuyển sang chip có giá trị lớn hơn tiếp theo là 2 MB hoặc 4 MB, chi phí cao hơn và sản xuất chỉ có một sự khác biệt rất nhỏ và không đáng chú ý về pixel.


Vào năm 2006, WXGA là độ phân giải phổ biến nhất cho TV LCD, nhưng vào năm 2013 và sau đó, nó đã bị rớt xuống màn hình cấp thấp và TV phòng ngủ khi ngành công nghiệp chuyển sang độ phân giải Full HD 1920 × 1080 và xa hơn là Quad HD (4k).

Mảng đồ họa mở rộng (wxga) là gì? - định nghĩa từ techopedia