Mục lục:
Có nhiều cách khác nhau mà người ta có thể định nghĩa nghệ thuật. Nhưng, trên hết; nghệ thuật là nhân tạo. Và kể từ nguồn gốc của nó, nghệ thuật luôn phản ánh hoặc tượng trưng cho thiên nhiên theo một cách nào đó. Nhân loại đã tìm thấy nguồn cảm hứng lớn trong vũ trụ xung quanh, kể từ thời đại của những bức tranh hang động. Theo một cách nào đó, cảnh quan nhân tạo của chúng ta có thể được coi là một loại hệ sinh thái của riêng nó. Công nghệ mới sử dụng các thuật toán toán học, mô phỏng đồ họa và in 3-D để mô phỏng các quy trình tự nhiên, với kết quả thực dụng trong khi cũng truyền cảm hứng về mặt thẩm mỹ.
1. Thiết kế xe hơi di truyền
Một nhà phát triển web gần đây đã phát hành một giao diện người dùng đồ họa (GUI) của những chiếc xe đua và phát triển. Nhìn bề ngoài, mỗi khi một hoạt hình mới quay vòng, các nguyên thủy đa giác khác nhau với hai bánh xe mỗi lần rơi vào một đường ray bị phá vỡ thành nhiều đỉnh nhọn, máng và chuyển tiếp vụng về. Các "xe hơi" mô phỏng 2 chiều sau đó tiến hành đua nhau, điều này dường như thường dẫn đến nhiều người (có lẽ khoảng 80%) bị đình trệ sớm, trong khi một số ít ưu tú kết thúc cuộc đua.
Điều này phục vụ như một mô phỏng của các hình dạng và cấu hình khác nhau trong thiết kế giao thông cạnh tranh với nhau. Mỗi "bộ gen" (lặp xe mô phỏng) bao gồm năm biến: hình dạng, kích thước bánh xe, vị trí bánh xe, mật độ bánh xe và mật độ khung gầm. Chúng được hình thành chung thành các quần thể trên mạng, có thể được thay thế bằng các quần thể mới bằng cách nhấp vào nút ở bên phải cửa sổ giả lập. Những chiếc xe rất thú vị và thú vị để xem, và nó sẽ có ý nghĩa rằng loại GUI này có thể có ứng dụng rất thực tế trong thiết kế giao thông và kỹ thuật.