Trang Chủ Phát triển Bản đồ vết sưng là gì? - định nghĩa từ techopedia

Bản đồ vết sưng là gì? - định nghĩa từ techopedia

Mục lục:

Anonim

Định nghĩa - Bump Mapping có nghĩa là gì?

Bump maps là một kỹ thuật mô phỏng đồ họa 3 chiều, sử dụng các tính toán chiếu sáng đối tượng để thay đổi các va chạm bề mặt bản đồ kết cấu mà không cần thêm đa giác. Bump maps là một phần mở rộng của Phong shading và mô hình phản xạ Phong. Bump map được sử dụng bởi nhiều chương trình và ứng dụng, bao gồm chơi game, vật lý thiên văn, kiến ​​trúc, sinh học, hóa học và sinh học. Ánh xạ Bump không nên nhầm lẫn với ánh xạ kết cấu.

Techopedia giải thích Bump Mapping

Bump map yêu cầu tài nguyên xử lý nặng và thường được điều khiển bằng phần cứng. Hỗ trợ tính toán ánh xạ Bump được chỉ định bởi các chip card đồ họa 3 chiều. Bump map thêm chi tiết bề mặt bằng cách phản ứng với hướng ánh sáng. Hai loại ánh xạ vết sưng phổ biến là: Ánh xạ va chạm nổi: Một kỹ thuật thuật toán đa biến giúp mở rộng kết cấu dập nổi và sao chép hình ảnh kết cấu. Các hình ảnh sau đó được chuyển sang số lượng vết sưng mong muốn, kết cấu bên dưới bị tối và kết cấu thừa được cắt bớt. Cuối cùng, các hình ảnh kết cấu trùng lặp được kết hợp làm một. Ánh xạ va chạm chạm nổi còn được gọi là ánh xạ chạm hai chạm. Bản đồ vết sưng môi trường (EMBM): Phương pháp chi tiết bề mặt kết hợp bản đồ kết cấu / vết sưng / môi trường. Bản đồ Bump và môi trường kết hợp sau khi bản đồ môi trường thay đổi được áp dụng cho bản đồ kết cấu.

Bản đồ vết sưng là gì? - định nghĩa từ techopedia