Trang Chủ Phần cứng Mảng đồ họa mở rộng (xga) là gì? - định nghĩa từ techopedia

Mảng đồ họa mở rộng (xga) là gì? - định nghĩa từ techopedia

Mục lục:

Anonim

Định nghĩa - Mảng đồ họa mở rộng (XGA) có nghĩa là gì?

Extended Graphics Array (XGA) là một tiêu chuẩn hiển thị của máy tính cung cấp 1.024 x 768 pixel với 256 màu, hoặc 640 x 480 pixel ở màu 16 bit. Đây là một tiêu chuẩn độc quyền ban đầu được dự định để thay thế chế độ hiển thị VGA (Video Graphics Array) trước đó, nhưng khi nó nhanh chóng được thay thế bởi công nghệ vượt trội, nó thay vào đó được gọi đơn giản là một phần của họ VGA (với các định dạng khác như SVGA và UVGA).

Techopedia giải thích Mảng đồ họa mở rộng (XGA)

IBM đã phát triển VGA vào năm 1987 và XGA tiếp theo vào năm 1990. Trong khi VGA bị giới hạn ở độ phân giải tiêu chuẩn 640 x 480 với 16 màu, XGA có khả năng tăng độ sâu màu ở độ phân giải đó lên 16 bit hoặc tăng lên cao hơn độ phân giải 1.024 x 768 với 256 màu. Mặc dù đây là một sự cải thiện mạnh mẽ về chất lượng hình ảnh, nhưng nó đã nhanh chóng bị thay thế bởi một số chế độ hiển thị khác. Tuy nhiên, định dạng đã phát triển thành các tiêu chuẩn mới hơn như Wide XGA (WXGA), được sử dụng cho màn hình độ nét cao cấp thấp hiện đại.

Mảng đồ họa mở rộng (xga) là gì? - định nghĩa từ techopedia