Mục lục:
Định nghĩa - Fill Rate có nghĩa là gì?
Tốc độ lấp đầy liên quan đến số pixel mà thẻ video có thể kết xuất hoặc ghi vào bộ nhớ mỗi giây. Nó được đo bằng megapixel hoặc gigapixel mỗi giây, có được bằng cách nhân tần số xung nhịp của đơn vị xử lý đồ họa (GPU) với số lượng hoạt động raster (ROPs). GPU có tốc độ lấp đầy cao hơn có thể hiển thị video ở độ phân giải và tốc độ khung hình cao hơn so với GPU có tốc độ lấp đầy thấp hơn.
Không có tiêu chuẩn để tính toán và báo cáo tỷ lệ lấp đầy, vì vậy các công ty đã đưa ra những cách tính toán riêng. Một số nhân tần số xung nhịp với số đơn vị kết cấu, trong khi số khác nhân tần số với số lượng đường ống pixel. Dù là phương pháp nào, phép tính tạo ra một giá trị lý thuyết có thể hoặc không thể biểu thị đầy đủ hiệu suất trong thế giới thực.
Techopedia giải thích Tỷ lệ lấp đầy
Tỷ lệ lấp đầy là xếp hạng hiệu suất GPU tương ứng với khả năng hiển thị pixel và tạo video chất lượng cao. Tỷ lệ lấp đầy thực tế phụ thuộc vào rất nhiều yếu tố, bao gồm cả phần cứng hệ thống khác và thậm chí cả trình điều khiển. Tỷ lệ lấp đầy đã được sử dụng làm chỉ số hiệu suất trong quá khứ, nhưng khi công nghệ GPU thay đổi, thì các chỉ số hiệu suất cũng vậy.
Độ phức tạp của một cảnh có thể được tăng lên bằng cách rút quá nhiều pixel, điều này xảy ra khi một đối tượng được vẽ trên một đối tượng khác, che đi nó. Sự phức tạp này là một sự lãng phí vì một trong những đối tượng bị che khuất khỏi tầm nhìn. Khi cảnh phức tạp hơn tốc độ lấp đầy có thể xử lý, tốc độ khung hình sẽ giảm, khiến hình ảnh bị nhiễu.