Mục lục:
- Định nghĩa - Thiết kế trò chơi lặp có nghĩa là gì?
- Techopedia giải thích Thiết kế trò chơi lặp đi lặp lại
Định nghĩa - Thiết kế trò chơi lặp có nghĩa là gì?
Thiết kế trò chơi lặp là quá trình mà một trò chơi video liên tục được đề xuất, tạo mẫu, chơi thử và đánh giá lại trước khi phát hành sản phẩm làm việc. Thiết kế trò chơi lặp lại hoạt động theo nguyên tắc sau: Thật không thực tế khi tạo ra một sản phẩm lý tưởng ngay lần thử đầu tiên.
Bằng cách tạo và thử nghiệm các mô hình làm việc theo các tiêu chí cốt lõi (như vui nhộn), các nhà thiết kế trò chơi có thể tinh chỉnh sản phẩm trên cơ sở dần dần và tăng tiềm năng thành công của thị trường.
Techopedia giải thích Thiết kế trò chơi lặp đi lặp lại
Thiết kế lặp được áp dụng trong nhiều lĩnh vực nhưng đã có tác động quá mức trong chơi game. Các nhà thiết kế trò chơi sử dụng các kỹ thuật thử nghiệm và tạo mẫu để đảm bảo chức năng của yếu tố trò chơi và mở rộng hoặc khám phá các khái niệm trò chơi để tăng sự thích thú cho người dùng. Nhiều studio trò chơi có các nhóm thử nghiệm chơi chuyên nghiệp và tình nguyện kiểm tra các nguyên mẫu và cung cấp phản hồi quan trọng cho các nguyên mẫu tiếp theo.
Cờ vua - một trò chơi rất phức tạp và sáng tạo với số lần di chuyển đối thủ không thể đoán trước - là một ví dụ hoạt động hoàn hảo của quy trình thiết kế trò chơi lặp đi lặp lại. Lập trình cờ vua thực tế là không thể vì sự phát triển trò chơi phụ thuộc vào di chuyển của người dùng, được học bởi bộ xử lý trung tâm (CPU) trong quá trình chơi trò chơi. CPU sử dụng các bước di chuyển khi chúng được học, cho phép phát triển di chuyển trò chơi lặp lại. Điều này được gọi là Trí tuệ nhân tạo (AI).
