Mục lục:
Định nghĩa - Swizzling có nghĩa là gì?
Swizzling, trong bối cảnh đồ họa máy tính, là sự sắp xếp lại thông tin vectơ trong pixel của hình ảnh để nó được hiển thị nhanh chóng và hiệu quả hơn. Điều này là do sự xáo trộn được thực hiện theo cách mà một đơn vị xử lý đồ họa cụ thể (GPU) hoặc CPU đọc thông tin pixel, do đó làm giảm chi phí. Kết quả là cùng một hình ảnh có thể được hiển thị nhanh hơn nhiều.Techopedia giải thích Swizzling
Swizzling đạt được bằng cách sắp xếp lại ma trận của các giá trị tạo nên thông tin vectơ. Nó được thực hiện bởi vì các trình kết xuất và bộ xử lý đồ họa khác nhau truy cập dữ liệu theo các cách khác nhau và theo các thứ tự khác nhau, do đó thông tin vectơ để phục vụ cho cách đặc biệt này cho phép lập trình viên sử dụng các hướng dẫn cụ thể có thể xử lý dữ liệu nhanh hơn. Điều này cũng có thể giúp tổ chức dữ liệu trong bộ nhớ để cho phép sử dụng bộ đệm kết cấu tốt hơn. Ví dụ, thành phần vectơ c1.rgba có thể được đưa vào c2.abgr để xóa một bước mà bộ xử lý đồ họa có thể thực hiện để sắp xếp lại dữ liệu, giúp xử lý nhanh hơn.
Một nhược điểm của swizzling là nó khiến việc truy cập dữ liệu hình ảnh trở nên khó khăn hơn vì nó đã thay đổi đáng kể so với dạng ban đầu. Vì vậy, một hình ảnh bị xáo trộn có thể được xử lý nhanh hơn, nhưng rất khó để chỉnh sửa sau khi thực tế.