Trang Chủ Phát triển Ngôn ngữ đồ chơi là gì? - định nghĩa từ techopedia

Ngôn ngữ đồ chơi là gì? - định nghĩa từ techopedia

Mục lục:

Anonim

Định nghĩa - Ngôn ngữ đồ chơi có nghĩa là gì?

Ngôn ngữ đồ chơi đề cập đến bất kỳ ngôn ngữ lập trình máy tính nào không được coi là phù hợp hoặc có khả năng xây dựng mục đích chung và phần mềm và ứng dụng cao cấp. Nó có thể là bất kỳ ngôn ngữ lập trình nào thiếu các tính năng, khả năng, cấu trúc lập trình và mô hình của ngôn ngữ cấp cao.

Ngôn ngữ đồ chơi cũng có thể được gọi là ngôn ngữ lập trình bí truyền.

Techopedia giải thích Ngôn ngữ đồ chơi

Ngôn ngữ đồ chơi chủ yếu được tạo ra như một phương tiện nghiên cứu và giáo dục ngôn ngữ lập trình, bằng chứng về khái niệm cho một khoa học máy tính hoặc lý thuyết lập trình và để tạo ra một nguyên mẫu cho một ngôn ngữ lập trình mới. Thông thường, ngôn ngữ đồ chơi có tất cả các khả năng để thực hiện các tính toán toán học và lập trình từ đơn giản đến phức tạp. Tuy nhiên, nó không có khả năng về mặt ít hơn hoặc không hỗ trợ các chương trình thư viện, thiếu các cấu trúc lập trình như con trỏ và mảng, điều này hạn chế nó trong việc tạo các chương trình và ứng dụng sử dụng chung.

Pascal, Treelang và Logo là những ví dụ phổ biến của ngôn ngữ đồ chơi.

Ngôn ngữ đồ chơi là gì? - định nghĩa từ techopedia