Trang Chủ Phần cứng Mảng đồ họa video (vga) là gì? - định nghĩa từ techopedia

Mảng đồ họa video (vga) là gì? - định nghĩa từ techopedia

Mục lục:

Anonim

Định nghĩa - Mảng đồ họa video (VGA) có nghĩa là gì?

Video Graphics Array (VGA) là một tiêu chuẩn hiển thị ban đầu được IBM phát triển vào năm 1987 cho loạt máy tính PS2 của mình. Thiết kế chip đơn của VGA tạo điều kiện cho bo mạch hệ thống máy tính trực tiếp nhúng với các yêu cầu tối thiểu. Sau đó, VGA trở thành tiêu chuẩn thực tế cho các hệ thống đồ họa trong PC.

VGA là tiêu chuẩn đồ họa cuối cùng của IBM được hầu hết các nhà sản xuất máy tính nhân bản chấp nhận. Super Array Graphics Array (SVGA) và Extended Graphics Array (XGA) đã thay thế VGA.

Techopedia giải thích Mảng đồ họa video (VGA)

VGA được thiết kế dưới dạng mạch tích hợp và IC (IC) dành riêng cho ứng dụng cho tín hiệu tương tự, so với tín hiệu số được sử dụng trong Bộ điều hợp hiển thị đơn sắc (MDA), Bộ điều hợp đồ họa màu (CGA) và bộ điều hợp đồ họa nâng cao (EGA). Hệ thống VGA không tương thích với màn hình được chế tạo theo các tiêu chuẩn cũ này.

Một đầu nối VGA có 15 chân. Ở chế độ văn bản, hệ thống VGA thường cung cấp độ phân giải pixel 720x400. Ở chế độ đồ họa, hệ thống VGA cung cấp độ phân giải pixel 640x480 (16 màu) hoặc 320x200 (256 màu).

Thông số kỹ thuật bổ sung của VGA bao gồm:

  • Bộ nhớ truy cập ngẫu nhiên video 256 KB (VRAM)
  • Tổng cộng có 262.144 màu
  • Chế độ 16 màu và 256 màu
  • Đồng hồ chủ hoạt động ở mức 25.175 MHz hoặc 28.322 MHz
  • Chế độ phẳng
  • Chế độ đóng gói pixel
  • Lên đến 800 pixel ngang
  • Lên đến 600 dòng
  • Hỗ trợ chia màn hình
  • Làm mới tốc độ với tối đa 70 Hz
  • Hỗ trợ cuộn phần cứng mượt mà

VGA hỗ trợ các chế độ đồ họa All Points Địa chỉ (APA) và chế độ hiển thị máy tính chữ và số. Hầu hết các trò chơi trên PC đều tương thích với độ sâu màu cao của VGA.

Mảng đồ họa video (vga) là gì? - định nghĩa từ techopedia