Thực tế ảo (VR) đã tạo ra rất nhiều sự quan tâm trong những năm qua - một số tốt và một số không tốt. Nó sử dụng công nghệ máy tính để tạo ra các môi trường mô phỏng cho phép người dùng cảm thấy như thể họ được đắm mình hoàn toàn - cả về thể chất và tinh thần - trong những không gian 3D hấp dẫn này.
Không có gì đáng ngạc nhiên, các nhân viên công nghệ và các chuyên gia khác, những người hiểu và hiểu về công nghệ đã là một trong những người đầu tiên nghiên cứu các giải pháp phần mềm và phần cứng VR. (Để biết thêm về sự cường điệu xung quanh VR, hãy xem Nỗi ám ảnh với thực tế ảo của Tech.)
Tôi thực sự là một người chấp nhận sớm, John nói, John Bruno, phó chủ tịch quản lý sản phẩm tại Elastic Path, một công ty thương mại điện tử. Tôi đã có một tai nghe VR ở nhà - PlayStation VR - trong hai năm. Tôi cũng đã sử dụng các thiết lập phần cứng khác để thực hiện mọi thứ từ khám phá điểm đến mới, sử dụng nội dung giáo dục, xây dựng các sản phẩm có thể định cấu hình và tương tác với không gian làm việc vật lý.