Mục lục:
Định nghĩa - Texture Mapping có nghĩa là gì?
Ánh xạ họa tiết đề cập đến một quy trình thiết kế đồ họa liên quan đến một bản đồ kết cấu của YouTube (bề mặt 2 chiều) được bao bọc xung quanh một đối tượng 3-D. Theo cách này, một vật thể ba chiều đạt được kết cấu bề mặt tương tự như kết cấu bề mặt của bề mặt hai chiều. Nó là tương đương kỹ thuật số của việc áp dụng hình nền, sơn hoặc phủ bất kỳ bề mặt.
Techopedia giải thích Bản đồ kết cấu
Ánh xạ họa tiết được sử dụng để thêm chi tiết và kết cấu (dưới dạng hình ảnh bitmap) vào đối tượng 3-D hoặc màu cho mô hình 3-D đồ họa. Edwin Catmull vào năm 1974 lần đầu tiên sử dụng ánh xạ kết cấu trên graffiti do máy tính tạo ra. Phương pháp này về cơ bản được ánh xạ và hợp nhất các pixel trên bề mặt 3 chiều. Kỹ thuật này hiện được gọi là ánh xạ khuếch tán để phân biệt với các loại kỹ thuật ánh xạ khác.
Những tiến bộ trong kỹ thuật lập bản đồ trên máy vi tính như ánh xạ độ cao, ánh xạ vết, ánh xạ bình thường, ánh xạ dịch chuyển, ánh xạ phản xạ, mipmap và ánh xạ tắc đã giúp dễ dàng hơn khi nhìn vào đồ họa 3 chiều do máy tính tạo ra.
