Q:
Chúng ta biết tất cả về lịch sử của các thiết bị thực tế ảo ban đầu, nhưng thực tế tăng cường thì sao? Ai đã phát minh ra thiết bị đầu tiên? Làm thế nào nó hoạt động? Ai đã đặt ra thuật ngữ này là người đầu tiên?
A:Một biến thể của thực tế ảo (VR), thực tế tăng cường (AR) là phiên bản nâng cao của môi trường trong thế giới thực, chồng chất hoặc pha trộn các yếu tố kỹ thuật số tương tác vào các đối tượng vật lý. Mặc dù khái niệm này có vẻ trừu tượng, AR hữu hình hơn nhiều so với VR vì nó vẫn yêu cầu người dùng tương tác với thế giới thực, do đó, tăng cường thông qua việc sử dụng một thiết bị tạo thêm thông tin cảm nhận và cảm giác (vật thể, âm thanh, mùi vị, lớp phủ trực quan, vv).
Một số thiết bị VR đời đầu sở hữu một số yếu tố có phần giống với AR, chẳng hạn như Bộ cảm biến nổi tiếng của Morton Heilig (1957) hoặc Sword of Damocles của Ivan Sutherland (1968). Cụ thể, cái đầu tiên là một nhà hát kinh nghiệm của người Bỉ, nơi cung cấp âm thanh, rung động và hình ảnh cho người xem thông qua một loạt các mâu thuẫn cơ học, do đó có thể lập luận rằng đã sử dụng một số yếu tố vật lý đặc trưng của AR. Tuy nhiên, khán giả không thể thực sự tương tác với nó và nó đã thay thế hoàn toàn thực tế thay vì bổ sung nó dưới dạng một thiết bị cầm tay.
Thuật ngữ thực tế tăng cường, cũng như thiết bị thực sự đầu tiên của loại này, được tạo ra vào năm 1990 bởi nhà nghiên cứu Boeing Tom Caudell và đồng nghiệp David Mizell. Hai nhà khoa học đã phải tìm cách đơn giản hóa công việc của các công nhân trong nhà máy sản xuất, những người phải sử dụng các tấm gỗ dán lớn và đắt tiền để lắp ráp hệ thống dây điện cho máy bay phản lực 777. Những sơ đồ bằng gỗ này dài tới 30 feet, và được sử dụng để luồn và bó dây dọc theo các chốt trước khi chúng có thể được đưa lên máy bay để lắp đặt. Caudell và Mizell đã nghĩ ra một màn hình nhìn xuyên qua có thể được đeo trên đầu, những hình ảnh được vi tính hóa của sơ đồ máy bay để hướng dẫn công nhân trong quá trình lắp ráp. Họ gọi thiết bị tầm nhìn kỹ thuật số này là thực tế tăng cường, và mặc dù thiết bị này không thực tế vì nó quá cồng kềnh để mọi người đeo trong khi làm việc, nó đã mở đường cho các thiết bị khác nhanh chóng bắt kịp sau này.
Chỉ hai năm sau, Louis Rosenberg đã tạo ra Đồ đạc ảo, hệ thống AR đầu tiên được Không quân Hoa Kỳ sử dụng. Thiết bị này đã sử dụng màn hình hiển thị đầu (HUD) được kết nối với hai cánh tay robot vật lý mà người dùng có thể di chuyển qua một bộ xương ngoài cơ thể hoạt động như một bộ điều khiển. Người dùng đã nhìn thấy cánh tay robot được vi tính hóa trong tấm che mặt của mình, cùng với các lớp phủ ảo do máy tính tạo ra khác mô phỏng các vật thể, rào chắn hoặc hướng dẫn tồn tại trong thế giới thực.
Ngày nay, trong chưa đầy 30 năm, công nghệ AR đã có một bước tiến vượt bậc cả về hiệu suất và khả năng sử dụng - đến nỗi những mô hình đầu tiên này trông giống như những tấm bìa cứng tương tự như những thiết bị hiện đại!

