Mục lục:
Định nghĩa - Lag có nghĩa là gì?
Lag là một thuật ngữ tiếng lóng để giảm tốc độ ứng dụng đáng chú ý, do tắc nghẽn mạng cực độ hoặc không đủ sức mạnh xử lý. Khi lưu lượng truy cập nặng hơn dung lượng mạng, mạng yêu cầu chương trình phải chờ trước khi gửi hoặc nhận dữ liệu.
Trong các ứng dụng thời gian thực (như trò chơi), độ trễ liên quan đến việc ứng dụng không đáp ứng kịp thời các đầu vào. Lag thường được sử dụng để mô tả độ trễ thời gian giữa hành động của người chơi và phản ứng của trò chơi với đầu vào đó. Điều này có thể do thiếu khả năng xử lý trong trường hợp các trò chơi chạy trên máy tính hoặc bảng điều khiển. Trò chơi video trực tuyến cũng gặp độ trễ trong thời gian tắc nghẽn mạng và không đủ sức mạnh xử lý. Lag đặc biệt đáng chú ý khi chơi các trò chơi trực tuyến thông qua các kết nối quay số.
Techopedia giải thích Lag
Lag chủ yếu xảy ra vì dữ liệu đòi hỏi một lượng thời gian di chuyển nhất định giữa các ứng dụng, cộng với thời gian xử lý ứng dụng dữ liệu. Các loại độ trễ cụ thể bao gồm:
- Độ trễ trò chơi video cục bộ: Hầu hết các trò chơi video đều có độ trễ. Độ trễ chơi game video được đo theo độ trễ đáng chú ý. Độ bất tiện và mức độ thất vọng phần lớn phụ thuộc vào loại trò chơi đã chơi. Trong các trò chơi bắn súng, độ trễ có thể nhanh chóng trở thành một vấn đề nghiêm trọng, nhưng trong các trò chơi chiến lược theo lượt, độ trễ được chấp nhận tốt.
- Độ trễ chơi trò chơi trực tuyến nhiều người chơi: Các trò chơi video trực tuyến bị lag vì độ trễ liên lạc (gửi / nhận gói tin) và thiếu sót xử lý cục bộ. Một lần nữa, thể loại game đã chơi quyết định mức độ thất vọng của người dùng.
- Độ trễ chơi game trên đám mây: Trong trò chơi đám mây trực tuyến, một trò chơi hoàn chỉnh được lưu trữ trên một máy chủ trung tâm cho phép người dùng vận hành một máy khách mỏng cục bộ để chuyển tiếp các hành động của bộ điều khiển trò chơi phát trực tuyến. Máy chủ trò chơi truyền khung trò chơi video theo từng khung hình cho máy khách mỏng trong một video nén có độ trễ thấp.














